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关于那些官方任务中被坑掉的设定

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发表于 2018-8-11 23:16:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
最经典的就是在原版红警苏军第8关任务中的那个心灵信标

我们知道,打掉这个信标之后,会有一句语音提示,说美国人已经从心灵控制中解放出来了,然而并没有什么动静。
那其实是什么回事呢,我们看一下这些美国大兵关联的触发:

找到这个BeaconDestroyed2(以及上面的整个系列)

例如这个BeaconDestroyed,条件是被任何事物摧毁,行为是允许下面三个BeaconDestroyed系列触发,以及得到一个小木箱
而下面的触发是什么用呢,我们看一下与美国大兵相关的触发,即BeaconDestroyed2






可以看到,它的作用就是把那堆美国大兵改到"16 CivilianArmy"这个阵营里,我们再看看这个阵营



它就是一个单独的阵营,中间没有任何结盟的其他阵营。并且颜色为DarkBlue,也就是我们最熟悉的那个盟军的颜色。
那么问题来了,这个理应在摧毁信标后就实行的触发为什么就哑了呢,最直接的原因当然是信标关联的是另一个触发Beacon Speech,导致只有语音提示,却没有相应的实际动作。

所以想问一下大家,就是像这样被官方坑掉的设定到底有哪些,以及如果完全恢复了这些彩蛋后,红警2的任务应该是什么样的。

发表于 2018-8-12 15:45:34 | 显示全部楼层
应该是美国解除心灵控制,对抗守白宫的“叛”军
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发表于 2018-8-12 18:34:34 | 显示全部楼层
对 当初我也觉得奇怪 打爆后所有美国大兵冲过来这里打....
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发表于 2018-9-11 18:02:17 | 显示全部楼层
弱弱的问一下触发行为里的  成为敌人的意思是?
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