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[原创红警任务] 【2018.07.06更新!】猥琐之争1.2.1.736

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发表于 2011-6-17 22:23:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 LOLI反应堆 于 2018-9-1 23:23 编辑 & U$ W9 J  ?) s% n
# T/ w  {" F. t* `: Y
目前有军事训练的12关和盟军的14关和苏军3,还在持续更新中,绝对原创,希望大家能喜欢,喵呜~~ $ S# P0 Q8 v  C6 o8 W' @7 S6 w- s

. H1 a& l0 i/ G5 I$ S该任务不难,只是需要点想象力,不过姐姐有个忠告,即使被难住了也不要试图用全能王去制造变态兵种,否则乃会哭得很有节奏的,壳克可

0 l' i# X" i! j2 N3 A/ z& J) `$ g" ]
任务名称:猥琐之争
2 w  f/ s" c3 E( L  n- n3 p# l: K任务版本:1.2.1.736
) Z5 Q) G$ t3 d5 I  q* t$ l游戏版本:RA2-1.006
  c% Q  i0 z. U* @0 P/ Q- i任务难度:中
/ Q4 P6 s- \3 }7 T任务关数(RA2篇):军事训练12关(完结),盟军14关(待更新),苏军3关(待更新),目前一共29关
0 N/ b2 d/ _; H# Q8 W8 I4 r1 L任务作者:LOLI反应堆( D  }+ l; H( |% F+ B7 M5 ~
任务剧情:LOLI反应堆
  K; [# M5 A% ]) \3 r* |3 j任务测试:LOLI反应堆
/ V) D' z" A1 {# p4 f
/ \' q  P2 e% c# F使用说明:5 U" `' q6 @& U5 z$ O7 G
1.该任务为RA2原版任务,使用MOD运行请先备份MOD,否则MOD会还原到原版。8 R- ^- \/ x" _+ Q
2.解压后进入新战役进行相应阵营的任务。
  h8 i* H) Y( I: ^7 y# i9 U" I* G2 W1 @& ~
文件说明:1 e, \: i! G7 q' y! b( C- x6 [
% T6 {$ D% u) H6 D
一:.map为地图文件,一个地图就是一个任务,必不可少。
* p3 s+ K9 t9 c6 T7 }$ ?0 S) L- c8 s3 U
二:.ini为程序配置文件,该任务对文件后缀重新定义,所以任务包的三个ini文件必须放入游戏目录。) d+ W) l9 m' |1 @6 O3 {
: Z4 q  \0 t3 x. E5 m- R! F2 s" h
三:.mix目前只包含有任务的载入画面,不太讲究的玩家可以随意了。% Z: c( \: \. y6 }) p- v/ A

4 ~) Y' L0 c4 J9 `8 x1 _" `5 t四:.csf是字幕文件,可以获得更加完整的剧情或提示,建议使用。/ U1 F8 b! |5 b. A3 P9 q, |

, E$ B  ~' s; m游戏说明:3 a. C, W( _9 g5 ?
RA2篇建议按照军训-盟军-苏军的顺序玩,因为剧情大致是按照这样一个顺序来排列的,苏军关卡有些重要信息可能需要从盟军篇或者军训篇获取。. s# F2 h- ?4 y$ A  Z
该任务不难,只是需要一点想象力。好了,不多说了,基佬们出征吧!# Z3 Q& d/ U1 v+ K9 `

2 h+ s/ q4 f, y4 v8 q/ l- s! f

$ N0 o; D4 Z3 T$ G! `" _  |: b! z; P& _5 y% |  ]; w0 m
/ l7 P# w8 c  p/ _: Y3 |  r
盟军战役故事背景:+ L) q( K0 S# A) w6 l( a* A

2 l) u. r0 C- O6 L$ c二十一世纪中叶。
( x4 T+ r+ {3 o, P  y8 V这是一個猥瑣的年代,在日益膨脹的各種猥瑣需求驅使下,一個猥瑣的國家終於以各種猥瑣的藉口向他國打響了炮火。沒錯,這個國家就是我們米帝國主義!其實我們壓根就不需要任何藉口,我們愛打誰就打誰。
/ F- D% \  T8 `4 e' S& [( F5 z& ~# Q2 ^+ `) i
军事训练:4 K/ f9 N1 }" i9 u; W) B

# {: m3 T  G5 R- C, [第1关:基礎練習6 Q' B0 B2 ]. O& E
! E: S& M* ?* _
爲了更好地開展我們的侵略計劃,我們必須先強化我們的士兵。沃恩特·委瑣,你必須完成上級傳達的各種指令才能成為一名合格的基佬。不對,合格的戰士。5 k( D7 A3 _3 Z( ~1 w% s

: ]8 v1 a! a. p) f3 D. m任務目標一:遵照指令行動。) I3 @( v& {* j: v- \

+ @8 ^- {$ |/ d9 P9 p  a失敗條件:1.士兵犧牲;2.做多餘的事情。2 L' i- s! v, K
任务难度:6.16%
+ V: ~7 Y8 q' a9 A$ W! Y平均时间 00:08:00(困难) 00:08:00(一般) 00:08:00(简单)$ {) Z8 @# Z; Y$ [% a- N& q! }

/ E; F3 B4 j# q. J! g第2关:好戰友% x" A' Y) t# f) F) _* H+ t3 e5 q

# k* f7 S* Z$ r6 p. [- M; m今天我們將加強人與狗之間的協調能力。沃恩特·委瑣,你必須帶上一隻警犬完成腳趾中尉下達的指令,一路上它將是你最可靠的戰友。
- d/ f! a' s* ~1 n
/ m+ W# {) v+ n* J2 p任務目標一:遵照指令行動。
% X" S6 U0 `0 |) q& @3 L5 Z) w5 ^; W' p1 X$ I; ?# I3 n3 s
失敗條件:士兵或警犬或直升机牺牲。
8 e0 e- z/ T7 n8 E! J0 }/ a+ D任务难度:9.35%& ^4 ?; U2 r, B1 i* _8 C$ X* ?
平均时间 00:08:30(困难) 00:10:00(一般) 00:11:00(简单)/ }" l6 ]/ I9 k9 _) c- ~# H
: I: u' N) }1 O
第3关:小試身手
* J( o7 r  v/ Q' ?: q& s7 y0 ~' N; R, I. E+ T
今天是你軍訓的第三天,也是首次正規軍演。你們的目標只有一個:打倒對方!# I( w( ]# U& U# N8 Y
5 z1 ?# B' Y& M4 D# _' M+ O
任務目標一:消滅全部敵人。
  x( t4 A* ~+ l0 D8 M( U9 a/ K( s" k* s8 ?3 I, O/ m
失敗條件:我方全部犧牲。
% u7 B8 [* t2 D7 A任务难度:10.96%4 m; N2 a" i  i2 ?& |
平均时间 00:15:00(困难) 00:15:30(一般) 00:16:00(简单)( g" L3 q2 R' D8 v# p( W

: V9 N+ I+ D1 I7 J2 i0 U; Q/ @第4关:搶地盤
# n* O/ G2 f/ i! V0 h, C2 y! h4 v0 e4 `
今天主要加強你的戰鬥意識。現在你和對方個指揮一名工程師,你們的任務就是爭奪基地內的一切資源,盡全力打倒對方即可獲得勝利。- H. u: I4 A* ?. v% V- N8 o

; k4 ?6 B) A* p$ }! U任務目標一:消滅全部敵人。) i5 h. s1 \# Z7 c
- V" I  P( H  \# ]
失敗條件:我方全部犧牲。; C& t1 x0 E/ u. d
任务难度:11.88%
5 L# D9 m# J5 Q5 P平均时间 00:14:00(困难) 00:15:00(一般) 00:16:00(简单)4 r9 d7 m% v1 ^) z$ L1 D" O
2 ^5 z4 ?/ J% z( o4 R; }
第5关:逃脱6 P: T! D% X* W' j; L! z

$ s( n0 T# U5 e7 @9 @8 C現在來訓練你的生存能力。我們安排了一名精英士兵來協助你的本次訓練,他會在整個訓練過程中對你實施追捕,你必須要在不反抗的情況下擺脫他的糾纏。該精英士兵是個正宗基佬,被他抓到你一定會很爽。3 f1 d& |& _: f4 K$ [" Q& U
5 o" I) A( M2 g6 q0 ?2 I
任務目標一:擺脫追捕,雙方均不能犧牲。  Q7 J5 U5 d9 k/ M% @
' T5 t" o2 ~+ ^5 `5 J
失敗條件:1.双方任意士兵犧牲;2.做多餘的事情。* r% c5 j" f3 z( @. W
任务难度:16.84%
: d: ^2 C; H1 ?0 ~平均时间 00:13:15(困难) 00:11:50(一般) 00:11:20(简单)8 g# G9 I; [9 d  h& n5 h: {
% O' W2 p* b- X' _# l( |, s  h
第6关:掩护6 b1 }, F! j$ V9 y0 u) R
% B; e; I0 W9 I, g8 t
今天你們的角色和昨天互換,精英士兵在附近的山谷佔據了一個易守難攻的火力據點,你需要找到他并將其打敗。千萬不要被他反殺了,被他抓到你一定會很爽。4 }% A5 Z" B( H1 t6 t8 S+ h' T9 F; {
# H5 {, B' \5 V5 y8 B% ^& |
任務目標一:找到敵方火力據點,并將其摧毀。% S5 }. L3 z" q7 X

7 J# L, \% B. \/ [% N失敗條件:我方全部犧牲。0 B7 {: O" ?/ ]9 o1 w7 [
任务难度:21.30%. E3 n9 |/ p) a0 ]
平均时间 00:20:00(困难) 00:22:00(一般) 00:24:30(简单)1 [7 p/ Y8 L; }# O' k: G
+ K3 f! g) t2 |$ y6 u8 V2 E
第7关:大显神威
  S& `: ~$ _5 D# K; U' A
8 i, R* D& |6 `7 b9 b% y我們今天接到總部的通知,我軍將要和幾個盟國展開聯合軍演,為了出色地完成任務,上級安排了此次預備演習。沃恩特·委瑣,你的長官很看好你的前幾次表現,把你安排在了這個種子小組裡,你們的任務是摧毀對方的蘇聯國旗。, c$ T( Q  h7 B0 _6 j8 h, q

. d* L$ f9 _6 M: l任務目標一:保護我方蘇聯國旗,摧毁对方的蘇聯国旗。. u% B9 z  {% C& W
6 r5 I, W" o$ S7 I( ?
失敗條件:1.我方旗帜被毁;2.我方全部犧牲;3.市民伤亡。
" M+ S1 A. R. e4 H6 s& L& k任务难度:17.86%
& l& Z$ N7 K" ~, _平均时间 00:32:00(困难) 00:32:50(一般) 00:34:00(简单)
# b+ z" J6 N; D
# z+ m: q3 c) g  S! B5 z7 ]" i. _第8关:塔防
6 @$ y* o+ ~1 l9 A1 z! @; p0 L' ], ~- u4 |* V# ]- s8 Y8 g
今天依然是預備演習,此次演習你將被授權變賣建築(兵營除外),你需要利用你的基地合理佈置你的防禦,阻止敵人抵達目的地。6 W, y2 U/ W7 j8 ~& d3 p. o

+ J, v& @3 Q+ }1 c9 }3 f0 ?- F7 M& o4 Q6 }# l任務目標一:建立防禦,阻止敵人抵達目的地。. ?. j/ a+ J/ H
任務目標二:消滅敵對方所有部隊。
& u4 U$ J; ~  F, O5 D. B! k: k# D' N& a9 N
失敗條件:1.敵人抵達目的地;2.我方损失任一建筑;3.部隊犯規出界。' \8 T: a9 [7 P! b; }$ E
任务难度:23.28%: m6 v8 s0 |$ P/ |
平均时间 00:33:00(困难) 00:34:50(一般) 00:37:00(简单)8 o& r* L0 b3 n6 }8 s! b
) q) q" @9 x5 X3 I! x% ^7 S' a
第9关:迷宫1 w) p' P3 b8 n0 m7 c& j: S

, g0 Q6 K2 D, C) }2 p( u今天將訓練你的追蹤能力。我們會把你送到一個迷宮造型的秘密基地,你需要自尋出路。這次的訓練不僅考驗你的戰鬥力同時考驗你的智商。
& T) ~8 l' x2 K  [7 p# q' y+ U
) U4 I0 g. a! o8 \( p. ?4 a3 V任務目標一:搜尋并解救戰友,安全到達基地後門。
( [7 F' l: ?* P! o3 T7 e( L( G. ^0 W0 T+ v' v: G
失敗條件:1.任意士兵犧牲;2.做多餘的事情。2 v" g) r' I" V1 [5 c# b0 D7 v, b( \
任务难度:27.07%- ~/ G8 T- J" U/ ~. C2 o6 ]0 F
平均时间 00:20:00(困难) 00:22:40(一般) 00:24:00(简单)
- N" l5 Z) _! L0 M1 R+ A+ Q, K0 A4 P3 e9 x/ L: L1 c
第10关:资源争夺战8 K7 Z7 W$ Y' V# m% c3 s) l4 \+ R$ \

, S% B" ~* w; i# B, ?經過重重考驗,你一定以為你可以獨當一面,才怪!不要忘了你還沒有經過水上訓練,此次任務你依然有兩個對手,他們會和你爭奪周邊小島上的資源,你們要互相壓制他方,最終取得勝利。' ?8 X' A, o0 `
6 o0 C, C& {$ H$ x3 P0 @
任務目標一:比對手先儲備$100000資金。
6 H: i# n9 S/ c* i# D( o1 Y
3 `/ t5 t5 J, ]. s) J失敗條件:1.失去全部油井;2.我方部隊全滅;3.做多餘的事情。
/ U. I% s" R. z# D任务难度:21.81%
1 ]$ c- c3 i3 c6 ~平均时间 00:20:00(困难) 00:22:40(一般) 00:24:00(简单)
; A- }; R* R, C, h* [; O0 k( L& k) ^$ C- F
第11关:特區演習0 ^, Y/ Y* W6 g
( m) P8 C$ X$ i
特區聯合軍演正式拉開序幕,首先你需要參加一場閱兵儀式,會由總統親臨現場參觀,你需要認真仔細跟著大部隊節奏走,不許出任何差錯。閱兵完成后會有一場場面頗為較大的模擬戰爭,只許勝不許敗!& a- j' i4 g2 o: C
( n1 {& @1 T! F
任務目標一:認真完成閱兵儀式。
, D& Q+ q8 E9 ~9 o+ a) {任務目標二:消滅敵對方所有部隊。
4 f# \* M4 P! m/ |6 i" G$ y! M2 Z7 j9 G3 G3 k0 j( T
失敗條件:1.閱兵時掉隊;2.我方部隊全滅;3.做多餘的事情。
2 r) Y1 U7 Y  {4 v8 s9 [任务难度:30.45%( p$ G( I) R+ W/ m. a: K
平均时间 00:21:00(困难) 00:23:00(一般) 00:24:30(简单)
, \- ?6 [6 x+ k& r2 l. u
' Z; C; Q; ?# L8 C; H: f* w9 j第12关:反恐精英
3 C7 u3 @3 C  C* R  Z* D4 T
0 _5 ?+ J2 M% r$ g! [這將是你首次執行國際性軍事行動。在東歐的哥得蘭島,近幾個月遭受了不少恐怖襲擊,據調查是蘇聯某團體培養了一群肉便器,這些肉便器身上都攜帶有一種通過性交來傳播的病毒,她們每天都會虐待當地的市民來傳播這種病毒,現在哥得蘭島一片狼藉,并隨時可能往西部蔓延,你必須立刻行動,解救這些食物,不對,解救這些市民。4 `- ^+ Y% I/ o

* ^. X' O. M+ v6 n/ C) ~任務目標一:解救市民并及時送到醫院搶救。
$ T$ ]  ^+ o% c6 H! ^: C任務目標二:打垮肉便器據點。  X0 r" f) k4 E4 P& l2 }

: }5 A) v9 s- }9 I$ }6 o# R失敗條件:1.我方牺牲;2.市民死亡;3.任务时间到。
; d6 p+ N1 s+ g' o. ~8 H( l  P任务难度:36.85%
% B2 l, V2 _/ E  I; ?# e& S平均时间 00:30:00(困难) 00:34:30(一般) 00:36:00(简单)
5 |0 V2 D% R0 W; `& ^' c1 |% \6 W- N- r/ m

' r/ B) j9 c( G3 E( r6 {正章:9 |# K7 u* Q$ A+ i4 J8 x8 A

$ L! S+ W. a! d第1关:独闯敌营
  E( y# p1 U) l4 i/ b7 p% F$ h) V) E& U2 U) f
近幾年來,伊拉克政府似乎對我們又有所抵觸,爾比 將軍決定先拿伊拉克開刀,目前我們主要部隊已經控制了伊的大部份軍事,只剩下幾個小型要塞沒有解決,這次我們就要針對這些童子軍進行最後一次打擊。士兵 沃恩特·委瑣 自告奮勇地接受了這項任務。
/ ^4 I) p, R( y2 b9 {. v% H! ~4 S5 I8 }8 F# v8 [
爾比將軍:“你確定你有足夠信心能完成這樣任務嗎?”( T1 g9 T4 V1 \% l! Z9 J
沃恩特·委瑣:“是的,長官,我大概10分鐘就能消滅敵人。”3 h7 c- |9 R: h7 q: S
爾比將軍:“好,那就10分鐘,如果10分鐘未能完成那你晚上洗乾淨到房間等我。”& V; n9 r% r' a2 s+ X' }4 w4 n0 E
沃恩特·委瑣:“。。。。。。”
4 _0 R+ Y; ~) r$ u0 V
5 G0 N; G1 R1 {* {0 e3 n6 n4 H! R任務目標一:消滅所有敵軍部隊。, f- I2 k8 @9 G% m  I; B

( I  e: _2 ~% z6 v- z5 ~& F失敗條件:1.初始美国大兵牺牲;2.倒計時完畢。
8 s: D4 W/ h% Y任务难度:34.16%
1 t% k' |/ N8 M5 t+ W平均时间 00:10:00
7 K6 }7 S) y2 g; P' V6 v3 `8 k% i+ t0 d/ _5 I$ i5 q

7 c$ w: t+ q" X第2关:掠夺1 y# V/ Q) K, I! `, s3 F
2 o( l  {% Q1 g# z9 }) y0 t+ P
繼伊拉克戰爭之後,我們又將矛頭指向了利比亞,他們擁有豐富的原油資源,我們一定要將之奪取!
9 J6 Q$ |2 v& V/ B% j/ u% R8 v0 h) s  j( L& G7 B
爾比將軍:“順利完成此次任務將重重有賞!”) X% c" Y+ m  `$ `" Z: z6 j

/ `% g5 K2 {+ z& m任務目標一:佔領北方的油井。( g" L4 L, W7 r9 K2 v1 j3 F4 g
任務目標二:消滅所有敵軍。3 N8 C. @5 g0 {0 C

" R6 Z% D* s. Q- M失敗條件:1.我方建筑被摧毁;2.油井被炸。' S4 |( C- r8 K: L" q
任务难度:31.70%
) R4 v; @$ z3 v" Z平均时间 00:26:00(困难) 00:26:30(一般) 00:27:00(简单)+ B3 f' ~5 L2 C* q2 n9 o/ }
2 `: K% T; L3 ^+ q2 V
, @. S/ P. M. E2 u: P0 M& B
第3关:最佳借口/ C. m8 I" F& |2 y! m7 m) a
' d, T: w/ B8 |9 C0 k
我們的情報人員瞭解到,在利比亞戰爭中,蘇聯曾向他們私下提供武器援助,并扣押了我們幾名工程師,使得我們的作戰計劃受到一些阻礙。他們這種行為就等於是向我們宣戰了,本來我們還在為進攻蘇聯精心编织一個華麗的理由,但現在看來似乎沒有必要了,這次事件已然成為我們的最佳藉口。
4 _% _% p2 C# o9 d. [
) F# m* W( F; `  i爾比將軍:“委瑣士官,你準備好了嗎,只要譚雅發出訊號你們就立刻行動。”
. h, S, t6 U" g- R$ p! {3 z沃恩特·委瑣:“長官,我的下半身到現在還在疼呢。”) ]; n; [% D9 o: s" X
爾比將軍:“又不是第一次了。”
2 L/ T: F+ h! r沃恩特·委瑣:“。。。。”
! Z! B/ ^  U9 G& ?3 l沃恩特·委瑣:“長官,我們的行動會不會有點猥瑣。”
8 i/ A- E, F/ b爾比將軍:“正好你人如其名。”* Z& G  w3 s' Z' G& C* c
沃恩特·委瑣:“。。。。”: L2 k( h& T6 w6 N+ N

5 u$ N% s7 |  U$ m+ B- `任務目標一:解救我方被扣押的工程師,并佔領敵方雷達。
  F- |2 g' @  n# _6 |任務目標二:消滅所有蘇聯部隊。/ z' y- R/ Q1 U
任務目標三:譚雅不能犧牲。" r( @/ y1 t/ U; |) [

# l+ Z# @* z& o! }失败条件:1.谭雅牺牲;2.雷達在佔領之前被炸。8 y5 w1 J, G; o' |# Q  K+ E8 K8 o5 K- C
任务难度:46.12%
5 D5 y: H$ {' w- _2 u; T平均时间 00:27:30(困难) 00:28:00(一般) 00:29:00(简单)
( ?/ ?6 I: _) R6 E# N" `& `, p7 P/ D7 V
* t5 f; s7 O+ J0 h. t6 A! i, |. s
第4关:抗红行动
* r6 a# x; {6 I! t, M% U* h
! H/ w0 A9 ?8 w# N! {$ L之前加拿大協助我們進攻蘇聯,雖然沒起到神馬作用,但是卻被蘇聯指向了矛頭。蘇聯在短時間內就控制了加拿大的溫哥華市,并建造了他們最邪惡的武器——心靈信標。很明顯,蘇聯想佔領加拿大主要地區,然後來對付美國,我們不會讓他們得逞的。! d9 k- h9 c) D- X  V+ F/ L
5 P. z! v8 @% q8 [
爾比將軍:“委瑣士官,你應該會像之前一樣給我一個驚喜對吧。”# \; F# w9 U6 C5 D/ N
沃恩特·委瑣:“是的,長官。”
! z! `( i  }" n# A- O- j  h( ]爾比將軍:“難道你對長官就木有神馬請求嗎。”  w5 Z0 `  a% J; U% q
沃恩特·委瑣:“有,長官。之前我能夠支配的資源實在太少了,長官。”# e( x; I3 ~8 u3 S% [* ~+ H
爾比將軍:“放心吧,這次有很多。”
$ _) x, h( b: B1 o4 c沃恩特·委瑣:“敖!“* g3 J( b# L5 l8 U0 m

  {  y/ b$ F! Q- M' y% `任務目標一:消灭敌人沿岸海军,使我方援军顺利登陆。* ?5 d7 P* B4 Q8 _* V* e# H
任務目標二:摧毀心靈信標。, T7 X# X5 U; O5 L
任務目標三:譚雅不能犧牲。2 P/ z" ]% e# W/ C
0 T4 P  T% S% B7 T- T3 i
失败条件:1.谭雅牺牲;2.部队损失数量达到10。4 ^+ Z3 k  b# i, Y3 e, l8 C
任务难度:44.16%- F3 q# Q& g7 n8 f
平均时间 00:39:30(困难) 00:40:00(一般) 00:41:00(简单)6 d. I0 U8 s# b( B
7 w/ R- `. o( M! _5 m5 E9 I

2 `- Z! Z) U4 `# ]' A' _  ]第5关:草姐保卫战; J7 s; \; m" q, j$ t  ~

% R+ ~( j+ a3 f# q# {在我們解救溫哥華市時,日本曾派特工 草上飛若 潛入蘇聯獲取了重要機密,蘇聯得知情報后,正計劃對草上飛若所在處——御坂美琴府實施打擊,並且很快就會行動,為此日本政府請求支援,可惜沖繩離秋田距離太遠,我們只能派一個小分隊前去援助。所以,指揮官,草姐的命運就掌握在你的手裡了!顯卡吧基佬們的呼聲:木有草姐,顯卡吧將變得木有意義!0 n% v8 k7 Z% q9 v
" C, P, {# M4 K. d- s& f
任務目標一:抵禦蘇聯的進攻,保衛御坂美琴府。
3 W: D0 h7 B2 S6 \5 S/ U
! \3 I0 x! ^. v$ o- V" w失败条件:1.御坂美琴府被摧毁。. O* @5 u) c6 |; P- r- k
任务难度:32.92%
# [4 Q/ G3 G. b$ S' R平均时间 00:23:008 ~; [: J, k$ \' V# p3 n

3 B3 L, w& P* q! {7 W6 H6 u6 Y* H5 r' Q& v
第6关:HD5850之争# Q/ o$ B  B# K* H. f/ o" A
' {  n) Q$ b* \3 U( p
爾比將軍最寶貝的HD5850顯卡被偶然來訪的三本將軍超爆炸了。爾比將軍很生氣,要求三本給個說法。3 \9 }. O  C) R% T( d9 R6 N

& s. H7 K% m" \4 u4 _三本將軍:“如果將軍不嫌棄的話我把我的GTX460賠給你吧”
. O7 E# B( L# N1 ]0 ?, t% h爾比將軍:“460如何跟5850比!”
! U: O+ i4 _- i# ?三本將軍:“話說你那5850體質太差了。。”! @  F" g( G; ~: c% \! G1 l8 ?  t$ t$ @
爾比將軍:“閉嘴你這基佬!5850那畫質看毛片的感覺你能懂嗎!”5 E/ ^1 L" P) o# Y7 I" E3 }
三本將軍:“。。。。。”
5 Y$ R+ u7 O) T# z爾比將軍:“這樣吧,把草姐的5970賠我”
, S9 S4 F# D5 M7 q6 l草上飛若:“沒門。。”5 Z& @& K% X, S
爾比將軍:“那就戰場上見吧,你們輸了就賠5970給我”
9 _/ Z! h! [; P, D2 H, R草上飛若:“我把我賠給你吧。。”  i- e5 z; A: S1 f% Z& W
爾比將軍:“不,我只要5970!”
7 d6 {1 D' Z7 `) X  p. ^6 F% P草上飛若:“喵5555。。。。”2 g3 X# q; B% f6 {+ @2 s0 F% o0 w
. l( B/ S# T2 [
任務目標一:摧毀日軍基地。
( B  s* Y; {6 r
: E# C$ L) [, x; Q+ }失败条件:1.损失部队数达到8。. L# {1 a3 x6 S! P
任务难度:33.91%
! ~! T4 B  |* q& y' Q- s平均时间 00:45:00(困难) 00:46:00(一般) 00:47:00(简单)
; d) W: S$ E+ K4 W" e" ^: h# J3 [- i
+ J" v% [8 q+ M( c/ K9 z. O+ c- H( G: z
# E+ e5 b4 X! l8 n1 R第7关:噩梦港湾; H/ S, s" n% g0 \/ w" x  t, {+ Z# ]

4 f6 z! w  x4 ~  S( U我方駐韓軍隊突然遭受到朝鮮的打擊,同時也使得韓國損失慘重,政府頻臨崩潰,現在我們必須採取救援行動。而指揮官,你的任務則是從東朝鮮灣入侵到朝鮮,建立基地。你可能會有疑問,朝鮮憑什麼可以打敗我方駐韓軍隊?是的,只憑朝鮮的確做不到,他應該是有中國和蘇聯軍隊暗中協助。所以指揮官,不要掉以輕心,中國和蘇聯派了多少軍隊參與我們尚且不知。- [; v- \% h3 T0 b2 C  ]! S9 O3 E9 V
0 B2 o9 F! i4 X5 f  ~9 l+ e
任務目標一:順利登陸海岸,并建立基地。
" N% i8 E# m/ b3 w任務目標二:抵禦中國部隊的進攻,并摧毀朝鮮基地。5 u1 ?, ?3 ?" {7 H7 A& U" ]3 L9 e
任務目標三:消灭苏联的一切威胁。
& Q8 l) Z) x2 D. n' M8 L# t) x( F/ v; D3 B" c
失败条件:1.我方全灭。- W! j$ j8 m1 Q# f
任务难度:49.50%
; e% j  ]/ ?# {, E; X平均时间 01:24:00(困难) 01:26:00(一般) 01:28:00(简单)' Y! h: b) [7 s- F2 j4 X* [

+ {; K, P5 i! P/ c' C, T8 N) ~: R, W4 M9 k) D0 b- ]1 h2 f
第8关:偽裝# l$ b4 E, n' {

" _3 x& m, {  r- h, D儘管委瑣指揮官喬裝成海豹部隊,但是在前往韓國途中仍然不幸被蘇聯伏擊在議政府市的炮手擊落,好在他只是受了點傷。然而一同墜落的戰友也不知所蹤。而且蘇聯一定不會放過他這個目標。現在唯一能夠提供幫助的只有議政府某處一座殘缺的韓國基地,必須找到他們,并擊敗蘇聯軍隊,才能讓指揮官到達安全地帶。爾比將軍:“親愛的委瑣,全看你的了,你一定要給我安全到來。”, u) h. z4 e/ Z% Z; s2 a
) b1 Q4 l' h% \3 N  J0 A! Y, K' b# q
任務目標一:找到可能在附近任意角落的戰友。( Z2 }3 ^4 S9 i2 O6 \. w* f# A
任務目標二:找到并重建韓國基地。+ b' N  `5 I$ L8 [' _
任務目標三:將指揮官送往安全地帶。
' D% T+ q% t% U2 ]6 c- `6 \& O/ f  ^& [
失败条件:1.指挥官(海豹部队)牺牲。
) O& y0 Z! g. _- o0 d- V0 t任务难度:48.64%( H" R8 v' ?, u+ o6 s' r- z
平均时间 00:42:00(困难) 00:43:00(一般) 00:45:00(简单)
1 n) T+ V; C' O7 Z1 K8 ]7 f5 O& L" q/ e) f' c& }
# S4 \# j; Y) n: P
第9关:核危机) W  j" T0 D4 v

8 R/ K3 G) B* F1 B敵人的核彈攻擊給韓國帶來了巨大損失。經查實,降落在議政府的那顆核彈是中國發射的,而發射井位於中國東北部。我們決定派遣一批海豹部隊去炸毀該發射井,此次任務將有英國狙擊手的協助,他們是仰慕著委瑣之名而來。指揮官,不要讓他們失望。
3 Q2 Q* C" \1 Q- a
) l! u6 ?- r* G/ I6 S5 n任務目標一:摧毀核彈發射井。4 E6 h! n0 Q6 B9 W
任務目標二:俘虜塑料袋指揮官。
+ ?0 j+ T: i/ s' ^$ B" W
" t3 x+ i0 i# `6 j" b失败条件:1.海豹部队和狙击手牺牲。. x1 [% |. }- ?9 B! Z1 O$ X
任务难度:60.77%
% x* x, |& I- G- j' r7 `- H, c& A* ~平均时间 00:46:00(困难) 00:48:00(一般) 00:50:00(简单)* t9 t7 P8 r6 t3 E/ y2 f" E
9 e0 Y! v, [( b0 y

4 F+ o% W* M) a第10关:围剿+ G, h, R: \: P9 J, k. Y  F% |2 v

; @, t# m/ V7 `7 |' P正當我們打算啟動超時空計劃時,蘇聯軍隊突然向我們的超時空基地發動進攻,還好我們的防守還算精密。不過這次蘇軍可能會打算下血本,指揮官,你要從敵人的背後入侵,與我們的盟友聯手一舉將蘇聯部隊殲滅。
2 Z7 E6 U* X+ \: d8 K6 X1 Y' p2 ^( B  F& j& x
任務目標一:确保爱因斯坦实验室的安全。
: f! t  E; ~; Z/ n0 o任務目標二:消滅所有蘇聯軍隊。; g! m! @8 J6 s& I* K5 }" d
' G8 X2 T: p$ l& w- s, N
失败条件:1.爱因斯坦实验室被摧毁;2.我方全灭。
) D7 `" L* [1 n" C0 h, `0 X任务难度:41.63%
# }6 R) v; A5 c2 @+ Y( Y2 N平均时间 00:35:00(困难) 00:36:30(一般) 00:37:00(简单)
% w+ |( l8 K* b$ V% q8 f- {3 `" }2 E( e9 B$ R
3 P3 e( H& e/ y3 K: }
第11关:神奇保护伞
  N+ m/ E  k4 n9 Q; |' t
5 C$ E/ h. l. t# N我們沒有料到蘇聯竟然會暗中籌備那麼多核設施,看來他們就要和我們決一死戰了。現在我們決定提前動用我們的超級武器。不過在那之前,指揮官,你必須再前往一次韓國,蘇聯在首爾建立了一座心靈信標,控制了整個大韓民族的心靈,并大量利用了他們的資源建立起多座核彈發射井。你必須去將它們全部鏟平。來迎接最後的決戰。爾比將軍:“委瑣,你做好迎接高潮的準備了嗎!”  m3 `+ {1 }  P; P6 q

1 n" S( r1 g3 O: X1 K) f7 i4 @任務目標一:使用間諜進入蘇聯的雷達,以獲取實驗室位置。; V/ T/ W6 i* Z1 S6 J
任務目標二:再使用間諜進入實驗室,以獲取心靈信標位置。
& @. C! D; }6 P5 D* V3 [任務目標三:在心靈信標運作之前將之摧毀。- C) z: O* n0 x: i" m3 P, b
任務目標四:死守韓軍陣地,等待援軍到來。
1 ?/ e. F7 o( ?/ v任務目標五:殲滅所有敵軍。/ p0 Z- b+ v' D( o' u# N
任務目標六:谭雅不能牺牲。& V( U+ L# g& J

9 k! c$ S6 S( A+ M7 W( v失败条件:1.我方全灭;2.被指定的雷达或实验室在渗透前被摧毁;3.谭雅牺牲。
# w; k* d) }+ o任务难度:75.76%
$ b- Q7 r- T& R; I) w: t8 n# K平均时间 01:24:00(困难) 01:26:00(一般) 01:28:00(简单)
# r) ?. W! O0 |! N4 x/ r1 a5 O5 a0 h8 v! V# t+ p
1 L: H0 u3 r2 l; A5 N! j
第12关:夏威夷风光
7 j7 M$ s- `) x0 ?2 y6 G, D8 a+ U( S$ H7 F% y
我們的夏威夷群島突然遭到蘇聯猛烈袭击,蘇聯佔領珍珠港后造成大面積核污染并試圖向北美洲蔓延,這一事態嚴重至極,如果耽誤下去,後果將不堪設想。指揮官,去把他們狠狠地教訓一頓吧!還我美麗夏威夷。9 W$ M1 T2 e; M; `% }' b" `- ^6 d" Y

  @* b+ c; m4 r+ I* F沃恩特·委瑣:“將軍,我們還能見面嗎?”
$ @" c% E4 y6 h4 m* g爾比將軍:“為神馬這麼說?”3 o, A' H! G6 |4 ^
沃恩特·委瑣:“這次我面對的可是危險的核輻射。”
/ `6 h( z+ X) I4 y6 o. f. O爾比將軍:“放心吧,你不會死的,我們很快能再同床共枕。”2 B: g' V( |# \  u0 c
沃恩特·委瑣:“Oh my god。。”
7 X! ]7 `1 }) u6 V8 [4 V! _& O/ R+ P2 k5 Y
任務目標一:消滅四周所有的無畏級戰艦。
% t" Q, P( w, Q$ A/ G任務目標二:不計一切代價阻止核輻射蔓延。
- @2 ^2 m$ ~% r4 M/ s8 x. [, p4 x. s0 H任務目標三:消滅敵軍所有海軍。& s2 x9 t4 V( F+ ~0 h
/ I, _9 H3 J' W  M& z3 I
失败条件:1.我方全灭;2.辐射工兵布局完成。& z) p/ {. `  u8 v1 m
任务难度:61.24%+ R& T  b) v6 p! q- Z3 g
平均时间 01:24:00(困难) 01:26:00(一般) 01:28:00(简单)  e8 f; R( K9 i% p/ J
* d  p8 T# g  R/ w8 B
5 d, G  u2 y6 Z' Q& q/ z3 L, |
第13关:業界良心, h, B' \7 o* I; H5 V. |! l
0 x: `' `6 h/ h2 D
黃仁勛先生,全球頂級芯片廠商CEO。他不但在中央處理器和圖形處理器的發展上有著卓越成就,另一方面,他還致力于民用軍事武器的研究,為人類革命做出巨大貢獻,被稱為“業界良心”。然而就在我們把精力集中在亞洲時,蘇聯突然侵襲了我們的圭谷,要挾黃仁勛先生為他們製造史上最具有破壞力的核武器,代號為:GTX590。指揮官,現在整個北美洲都生死攸關了,GTX590一旦成功發射,後果不堪設想。指揮官,你必須趕快前往圭谷,在GTX590完成超频之前,将之摧毁。/ ^8 G7 j1 g, w( o6 d  l) n
% `3 u3 [7 b3 C- A9 p
爾比將軍:“草姐有6990嗎?”. q" Q9 C+ z( W7 r1 P
草上飛若:“木有!!”
2 y3 }- I$ R( i
- }: G' b/ `& s  R8 h# g. l任務目標一:摧毀GTX590。1 e6 N% E/ [  N; Q
任務目標二:解救黃仁勛先生。
, [1 n$ D' A* m5 E9 f任務目標三:消灭苏联精英部队。
$ d% f4 z4 ?# L任務目標四:指揮官不能犧牲。
) k2 {7 u$ F) K# {" k6 d6 `0 M+ |3 l) D
失败条件:1.光稜坦克被灭;2.没在规定的时间范围内阻止GTX590超频;3.苏联实验室被毁。# A+ F" r" i& ^/ g
任务难度:67.33%
6 Q# w: k, z8 N平均时间 00:52:00(困难) 00:56:00(一般) 00:58:00(简单)  e2 e. s+ J8 a5 T* T: D* I

0 ]: b  L: N# N2 t第14关:血色汪洋# A6 K: Q. {1 ^* E4 t
. X/ x2 D* c( q5 y
雖然蘇聯陣營歷經多次失敗,但他們并沒有打算放棄與我們抗爭,只不過這次他們會比之前猥瑣了。根據情報顯示,多個紅色陣營國家統一將一座空前規模的根據地建立在了古巴的瓜納哈伊山脈。他們在短時間內設了33座複製中心,打算大批生產部隊與我們決一死戰。同時,他們還啟用了一直雪藏在迷霧中的鐵幕裝置,我們目前沒有獲得該裝置的具體位置。指揮官,你的任務,就是要在敵人用人海戰術淹沒你之前摧毀所有的複製中心,同時也要摧毀所有的核彈。再獲取鐵幕裝置的位置并摧毀。
  j% \" H% \2 }% i( K* G8 E: ?4 ~$ P6 B. \
沃恩特·委瑣:“將軍,此次任務我表示壓力山大。”
& N  z1 h6 H8 v5 E4 g; D1 _爾比將軍:“沒關係,我授權你使用閃電風暴。”
9 l* c5 W* k0 ~; d' R  g沃恩特·委瑣:“只有這個?”
- S( Y4 W" W1 D- `9 T) f4 W% T爾比將軍:“那你還想要神馬?草姐?”7 L* h$ ]& Z! O7 p; Z
草上飛若:“一邊玩去!”
  n& S7 }7 ]: z8 |沃恩特·委瑣:“準備一個裝甲師保我撤退。”8 f4 u% h" \# m) ]
爾比將軍:“這個啊?來,到我房間來說。”  y0 p) }" F' O+ D7 i, V) R
沃恩特·委瑣:“算了。。。”5 p/ K4 V2 t  J* s+ N. B0 Y
, ~: v0 o0 Y  Q2 ^/ Q/ Y
任務目標一:摧毀所有的複製中心與核彈發射井。
: f9 @( Z5 _; q* I- `4 s8 d$ X任務目標二:解救所有人質。
( k% [/ n7 U  G0 e, E1 a, m任務目標三:使用間諜進入蘇聯核心的作戰實驗室。
) f: G  E1 X) F% |/ ~+ X! Z0 ~任務目標四:摧毀所有的心靈信標。
3 N5 U9 c) D& E" v% h* n$ B. q任務目標五:摧毀鐵幕裝置。
2 k/ G1 h% o7 o) o8 n; z% o* M1 x, \# K
失败条件:1.我方全灭;2.人质在营救前牺牲;3.苏联实验室在渗透前被毁。
% q+ x+ Y+ x, c任务难度:76.16%3 p- E: p- E5 J" f9 ^# U* I
平均时间 05:00:00(困难) 05:30:00(一般) 05:45:00(简单)- ^1 Q! ?5 F" q; S, q

# j$ d9 r; m* n9 o4 p第15关:相約北極圈(该任务尚未开放,敬请期待)
) |7 s" Z- D' Z, ]  O% [
/ f5 i6 [( j& a/ [  t) c這五年來,由於我們挑起的紛爭遭到對手的頑強抵抗,使得我軍也頗感疲憊。總統認為,在這樣打下去我們的經濟也會吃不消。於是我軍邀請蘇軍前往北極圈進行最終一戰,輸掉的一方適當賠償。可是問題來了,爾比將軍打算讓沃恩特·委瑣參加這次戰役,我軍和同盟國卻不服,他們認為他們會有更好的人選。離北極近的英國和法國以及德國率先登陸了北極并部署了基地,還有我軍的其它指揮官也趁沃恩特·委瑣還在南美洲時也動身前往。指揮官,你必須要從我軍和同盟手中拿到作戰權,并和蘇軍決戰。; q$ c0 A9 T1 ?9 H

$ {+ g' h& H3 p7 v# l. W沃恩特·委瑣:“將軍,為腎馬我們要打自己人?”0 i$ _+ O% {- |/ n
爾比將軍:“為了讓全世界知道你是最強的指揮官,放手去幹吧,總統也會支持你。”
# y1 ~$ _! @1 z( M+ k/ c5 ~) l因迪總統:“嗯,我會親臨現場觀戰,你要好好表现。”. X, \8 }1 E& d- b4 k
沃恩特·委瑣:“遵命,长官。”
% U" L- l: q- G6 d0 y$ N因迪總統:“记得来了先到我卧室找我。”0 c3 s" a/ C% T! [  T5 ?! W' q
沃恩特·委瑣:“。。。。”, C. l1 g, k2 M4 u& o+ N

1 ^( u! u5 P' E2 h1 [任務目標一:占领基地。2 W: j9 n3 E- L7 j  Z' G8 c" ~2 z
任務目標二:将英国德国法国任意击败两个,留一个作为联盟。# h, |6 G3 H* g5 L) G% |; y: L
任務目標三:帮助盟友抵挡苏军进攻。4 o8 s; ?8 Y& y
任務目標四:消滅所有蘇軍。; r) {5 R$ m3 O; ^
任務目標五:總統以及總統所有設施不能有傷亡。
/ ~4 s$ e: Y6 T& ?7 ^# r0 G任務目標六:谭雅不能牺牲。
, q1 y. Y; e8 t# f* K3 J7 y9 p( X, a4 F8 Y8 Z, r
失败条件:1.我方全灭;2.总统以及设施损毁;3.指挥官牺牲;4.谭雅牺牲。
9 ?  o, V/ D3 `: L+ @7 j" K任务难度:86%/ ~& ^- `) M; w& D) |6 j( _1 @
平均时间 03:00:00(困难) 03:20:00(一般) 03:35:00(简单)
/ }" o. Z2 }+ L# R7 `
' M% r" Q1 v) r* }+ g6 T/ b  y5 Q) M7 C/ M3 j6 J
===============================================================================================0 S. h0 }' i  o
3 B& v& F  W$ B+ n
苏军战役故事背景:
7 |, L# }- {/ T+ s9 v, x
+ Q) k7 D  Y$ g; b% Z1 w駱梨空、魯關楠、竹蜻蜓及女友傻妖妖,四個人是在大學認識的玩伴。畢業後,駱梨空、竹蜻蜓、傻妖妖都去了英偉達工作,只有魯關楠去了有關部門。有一天,魯關楠聯繫其他三人,告訴他們他愛上了日本特工草上飛若,并發誓就算賭上性命也要肛了她。看到魯關楠的決心,三人決定祝他一路順風,魯關楠不滿,覺得三人不夠意思,經過商量,三人決定助他一臂之力。。。3 K, s9 j# c4 Q' {% n/ z3 o

; I: q7 @5 l7 S第1关:狸貓換太監! X; ]9 e9 ~" O

6 \" m. d$ P9 \( L) V+ @4 ]3 Q通過利用有關部門的神秘力量,魯關楠很快取得了蘇聯方軍事情報,得到消息是蘇聯打算在兩個星期後討伐草上飛若的坐落點御坂美琴府,這是個很不錯的機會,魯關楠在第一時間就出發了,並且成功打入蘇軍內部,此時駱梨空、竹蜻蜓、傻妖妖才趕到蘇軍基地附近,找了一個合適的潛入點,現在三人需要潛入到蘇軍的營地裡,幹掉駐守此處的蘇聯士兵,以取代他們的身份。/ I$ S$ @4 R+ i$ z  R7 W, u: c; E
. R, ^" ^) Q  q+ L/ G. Y* B
任務目標一:幹掉駐守在營地的蘇聯士兵,替換上他們的身份。
* z7 a; T# @0 @. K任務目標二:將東北方的蘇軍基地滅口。
8 R# _9 e) F* T9 E2 ^0 P! |" [1 s. j# S6 r; U  z
失敗條件:1.我方关键人物牺牲;2.任務超時。
# b3 s& }1 P+ S& B任务难度:39.17%
: r* B+ y- B# W1 x/ q, e平均时间 00:20:00(困难) 00:37:40(一般) 00:39:00(简单)5 O& J& {6 f- F2 Y( h# z5 `6 \
6 {2 d3 j, D8 N# H
第2关:事與願違
; h( |, I9 o! B9 g# Y
4 c# P# S: ?, o# E- z駱梨空、竹蜻蜓和傻妖妖三人跟隨部隊成功踏上前往日本的征程,卻不料魯關楠所在的分隊臨時改變計劃去了德國。現在身處歐洲戰場的魯關楠得想辦法盡快返回來。
) X: P/ W. n* g1 D" y/ u5 ~
" ^" B" d# g) y7 t' [  N一天夜裡,魯關楠在小樹林里擼管,借四周無人之際,準備逃跑,但是被發現了。葉里偷夫長官說剛得到消息,附近的盟軍基地發生爆炸人員傷亡慘重,現在有增援正在趕過去。要求魯關楠比盟軍先一步搶下基地。成功的話逃跑的事就睜一隻眼閉一隻眼了。6 q8 [) t, E# z

* i3 c3 d5 R# f3 g+ C- @任務目標一:在盟軍部隊回援之前搶奪小型要塞;
( k# {% e; ]  G$ D6 S' U, ^2 H任務目標二:摧毀盟軍基地。
. Y0 b) C6 c+ Y: r! o
) x/ d' g: ^$ T) J失敗條件:1.我方关键人物牺牲。
4 H4 h$ g- Y. F1 t" Z任务难度:43.19%
& r" |3 L9 x. N& h/ e平均时间 00:28:00(困难) 00:29:00(一般) 00:30:00(简单)
1 d( B' s3 B8 ]
3 p" Z. s, N7 n) D1 ]9 L$ z& X第3关:丝路5 M! a3 ~' F* F9 g- _9 k) o

- f) ^! i3 L1 _" w- X" s$ h  D魯關楠成功離開基地,邁向回家的路,但是沒走多久就迷路了,恰好來到一座小島上遇到一座蘇聯基地,便向基地指揮官問路。( ]( v2 U! L/ [% _0 r

, N) x; d/ Z7 U: H2 o, _7 S指揮官:這裡是丹麥洛蘭島,不是你要回家的路,我可以告訴你正確方向,但是你得幫我個忙。2 J  d: d) T/ u, o% ]
魯關楠:神馬?慰安男我可不當。
3 M9 W) g2 c. R$ F* }指揮官:去你的!我們之所以駐守在這裡,是因為這是全球最大的一條肉便器貿易之路,從日本經過中國,印度,伊朗,土耳其,羅馬尼亞,波蘭,丹麥,一直到瑞典的東約特蘭。前些日子,我們在東約特蘭最大的肉便器租借中心遭到了美國的攻擊,損失慘重,現在要大量地補充貨源,但是對岸的德國看上了這批貨,想要搶奪,他們在附近建了一座基地,想要擋住我們肉便器的去路,我們必須保證這批肉便器的順利通過。4 y: ^) [6 O" N  ~7 t0 j
魯關楠:我還是當慰安男吧。
  e- i+ X" W" J3 Y% m: Q4 ]指揮官:我們有很多肉便器,才不稀罕你。$ Q* c1 c  j/ t
魯關楠:你的要求太猥瑣了,我為神馬要幫你?- E- b& Q2 h2 z
指揮官:如果打敗了盟軍,我送你一輛武裝礦車上路。
2 q  X. t# c5 |3 F1 f4 X& B5 F9 X魯關楠:成交!
; W% g! @4 y0 {: e( u
* P1 g/ h# d: f任務目標一:建立防禦阻止盟軍進攻。. }8 G7 K! A4 T# H7 t
任務目標二:確保肉便器的運輸順利通過不被攔截。
: t% z- c( q2 S$ z. u7 x: T4 z* n任務目標三:摧毀盟軍沿岸的防禦部署。
2 _3 d0 N! a9 N( v
8 y+ n9 h1 z% ?. {% j失敗條件:1.我方关键人物牺牲。2.肉便器有损失。
. G' A1 k# A! {任务难度:46.23%
! A- I  f+ F+ t1 [, U/ t# f平均时间 00:42:00(困难) 00:43:40(一般) 00:44:00(简单)
. b2 A3 E  W0 C, h* q) w9 w3 X2 Z- Z1 S
第4关:退守北海道(该任务尚未开放,敬请期待)
; f/ k3 }6 O; e9 A) U2 d
. g; y. s2 j1 D2 g8 \" F( @駱梨空等人跟隨的蘇軍小隊進攻御坂美琴府失利,並被日軍追擊,一路逃到了北海道,我們的部隊會在宗谷海峽接應我們,但是我們必須要突破前方一個小型的基地并死守海岸線才行。8 g0 {3 C3 n5 Q0 |! K. f

, S  p1 M) j" Y6 E" a+ z  X3 F2 j) {任務目標一:突破日軍防禦的封鎖。
: J- z* ^$ D& s3 i) J任務目標二:抵禦日軍進攻掩護關鍵部隊撤退。
0 M3 J4 d1 C* D
5 W1 n! p4 U* Z( `9 g: q2 t失敗條件:1.;2.。# e% k# I6 @% M
任务难度:44%/ P/ i2 e: p& C' z2 M/ O
平均时间 00:38:00(困难) 00:39:00(一般) 00:40:00(简单)& N) _: ?; k9 S

* D/ I: a7 M! `3 g: s=======================================& z- n- {3 r& b/ |8 G# l, h9 S3 `
& T% S1 ^' H$ J+ \, d3 E( e4 h  V
/ Y. W" M+ O! o- W# H2 p2 @; f$ V! _
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' u/ s2 F7 ~$ `. k
9 x" H; W* d/ I' z! @压缩格式为RAR5,必须安装WinRAR5.0以上的版本才能解压9 a. a' I1 ]" g. @  f- V6 x

6 V+ N) ?  l- R. G; h! y, N( o& d: k8 h. u, w- S
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5 W9 h! E% d( m: _3 _  s9 q9 p, B+ j
更新信息:5 D3 b6 C4 [1 K5 n8 c& d

5 C8 H# k/ h& D& z6 [8 S0 ~' P猥琐之争1.2.1.736(2018年07月06日)5 y+ p6 K9 l3 A
【军训01】修正了墙内练习靶不打也能过关的BUG;
2 i* Q& l/ _) g) c' Y0 u; O【军训02】增加一处文字提示;1 p8 _. m( h, |# m
【军训12】修正了开局平民意外死亡导致任务失败的BUG;  Y1 w2 a/ x- M) F
【军训12】增加一个彩蛋;: d6 d) x# r$ `% w4 t  v
【盟军07】修正一处斜坡错误,强化地形地表布局;
4 U4 b) M9 Z# m$ v7 Z6 E# S* z【盟军07】修正一处错误的刷兵点;
% k2 [5 G9 l- j& @' ?3 u7 A1 b【盟军07】加强AI,修正某些情况下导致游戏崩坏的BUG;
! q8 t/ E. W& ?- `% N4 O【盟军07】增加一个彩蛋;
* v9 X' i5 W! r7 `【盟军08】修正一处文字提示错误;. C+ V0 P7 a7 d, l8 x, ]4 u
【盟军08】修正一处平民建筑重叠的BUG;
2 \7 \; o1 T' V( e9 C7 v2 v( @5 D0 p【盟军08】人质在被解救并确认身份前被杀死算任务失败;
3 I1 h' j: q' a0 Y' {【盟军08】指挥官到达的目标地点地形加高,以避免救援直升机被攻击;
. n( Z4 d0 V5 v0 e3 K9 w【盟军08】略微加强第二阶段AI的进攻和防御;$ B1 F5 B, W" y5 V0 Q
【盟军10】调整部分AI初始部队的炮塔方向和血量;7 ^* ^6 V9 I9 p: d. ^( P/ Y
【苏军03】空指部和美国空指部调整为不可建造,修正了火箭飞行兵可被建造的BUG。& D* ]9 h5 e4 `9 d
* z- u, |2 `: l2 B$ G( g7 r
猥琐之争1.2.0.730(2018年03月15日)
! c0 Y" l5 i5 g; C: H【军训06】建立了支线剧情的另一结局;+ b2 X- W0 ?, ^3 J" E
【军训06】修正了AI主力部队可能被卡在帐篷后面的BUG;5 e/ i% C  Z* z  h8 D7 b! T
【军训10】优化AI;) d: D6 T( r! E2 X
【军训12】修正了平民到医院任务二不被触发的BUG;& c; k+ R! k7 T8 c+ ~* X1 q
【盟军06】增加一个支线剧情;
5 U& M7 x, t$ D3 H【盟军06】增加一个彩蛋和陷阱;
( K2 \3 _5 M* x( V% A【盟军09】美化地表;6 K- |* x3 x. H( e7 ?& W9 ^, u
【盟军12】调整一个刷兵点以避免赌塞;
/ |& o% B( S: p  W【盟军14】削减了一些磁暴线圈数量;1 W* d  i2 q4 Z" d
增加【苏军01&02&03】* J, {$ |% B- }' K# j
$ q) i4 q4 }4 O& @
猥琐之争1.1.5.720(2018年01月15日)) u) d. N  U$ O, `- q0 i( [4 @
【军训07】增加一个延长剧情;. L# P2 \- H) C. U9 p: Y
【军训09】增加一个彩蛋和陷阱;
/ q1 p* ~: e6 N9 ~, A0 g& s【军训09】增加一个支线剧情;# Z4 Z8 o5 o- |5 O- ~3 Y
【军训09】修正了过关有时会错误判定的BUG;0 e2 P& O1 ?5 S+ b" a
【军训09】修正了某一队美国大兵不容易被触发更改所属的BUG;( V/ r; @! o3 L6 _. p
【盟军02】加强局部光照效果;
+ j2 r3 y( I) c1 Q8 N6 F【盟军02】任务二过关条件调整为消灭敌军建筑;
. M  p  M4 r! d  c% i+ I8 n& d* }【盟军02】修正一处AI出兵的错误;
8 S8 E4 H/ o0 m4 F; H【盟军11】增加一个悬崖给AI某个作战方,美化地表;3 n; ]8 A; D1 t; P
【盟军11】调整AI一些防御建筑的炮塔方向;# I4 c! b/ D0 @/ Q
【盟军11】优化多个作战小队的AI;9 F' z( E( Z& R0 J9 R) g. {7 M
【盟军11】增加敌军触发小队;2 C! b6 l8 }" E5 c# ?- u+ g. L
【盟军11】某个作战方生产建筑被摧毁会自动变卖;
7 @8 t, R- b: l/ ~4 g2 n8 O8 \* d* s【盟军11】修正两个不生效的敌军小队触发;0 Z2 w: ~( K3 M2 I
【盟军11】加强局部照明效果。
9 q) x' Z; O0 U9 b- r& F4 {2 p5 T" d- u# P
猥琐之争1.1.4.715(2017年12月31日)0 w( ?. Z; ]6 t4 \! I7 W
【军训03】修正一处地形错误;
! G9 I" f% s' c5 {- K【军训04】优化AI出兵逻辑;
+ V$ n: R! |+ l# J9 l【军训04】增加支线剧情;
. B: T- o& B3 J【军训10】优化AI,减少单位赌塞情况;  l0 |' S; K8 b0 Q* R  u3 I
【军训10】给AI的油井和兵营围上围墙;8 }$ m* r# q7 @% x5 l, I
【军训11】增加一个彩蛋和一个陷阱;. b# U4 v0 s' w. M3 K
【军训12】减少一个平民;7 z+ z  B0 |4 j* r: b+ H
【盟军03】修正一个敌军小队错误;
) b! u! N8 c- P2 O- W* y$ s【盟军03】修正两处地形错误;
# O8 k/ o3 v/ V6 N【盟军03】增加一个彩蛋和一个陷阱;
# D' |5 i- d* L* r6 k4 K【盟军03】修正了谭雅可以延悬崖背部潜入的BUG;! O0 A7 I: A( s* C5 N' i: ~; F
【盟军03】增加一个支线剧情和延长剧情;
9 N, G! |2 r- S' |$ ?# e【盟军03】增加一处金矿;
; c& Y9 w  Y- o( g, J( Q8 n【军训03&04,盟军03】美化地表;
$ d* L) Z# B( O& i* z显示更详细的军事行动地点。
6 U7 r+ }; V. a
% g& S1 Q( q/ P猥琐之争1.1.2.703(2017年12月10日), _7 X5 b0 ?/ S2 ?& t' ?( m3 O: K
【军训01】修正了不打练习靶也能过关的BUG;1 T: O: r3 ]- V# q, |( K4 Z
【军训06】光照更改成夜景,并加强照明效果;
7 `# a1 I% r! T& C0 k' [【军训08】增加一个彩蛋;4 E9 d6 O, w9 r' `" S- S9 F, V
【盟军01】加强地形;1 J! b" h- o/ r3 k$ n/ a. c* _
【盟军01】添加支线剧情和一个彩蛋;
+ r  Z( @; C! k9 i. A【盟军01】增加小队触发;
2 K' @% b9 J, x) }$ f+ }( g9 n【盟军03】修正一处地形错误,美化地表;
+ q3 f. e0 H+ m1 v4 y) ?& _' q【盟军03】优化脚本和小队;+ U; g+ S" b( G: U9 Y
【盟军04】修正一处地形错误;) O1 i/ Z9 T/ K1 x. V5 @& a$ `
【盟军04】调整一些炮塔方向;
5 T$ g) S1 D& x$ o$ K# H【盟军04】增加一个彩蛋;, U6 u+ V  s) k7 B
【盟军05】修正一处地形错误,美化地形地表;
4 P" c1 `9 N2 L8 }9 o: d【盟军07】修正了AI开局停电的BUG;+ Q$ y2 Z+ a8 ?+ j
【盟军07】增加一片钻石矿;
8 T! c0 b' D2 a; I: _【盟军09】美化地表,加强照明效果;
# n; S' ]' v9 ~5 @% W' [% o5 a+ h【盟军09】敌军增加小队触发;0 m5 H$ U9 j: H- ?4 h, }& I* Y

/ q1 N% @4 p' b% |猥琐之争1.1.1.695(2017年10月27日)
+ R4 B+ \- d' `3 ^【军训03】修正了两处地形错误;$ G( c9 f7 l4 T( e* h) x
【军训06】添加了支线剧情;5 B; @# D3 ]& G% W
【军训12】修正了一处小队出错;* c5 |  q3 R1 I& E3 X! F+ H. {
【盟军01】当任务完成后,计时停止,避免任务失败;9 M8 n8 V- _$ t* ^/ J
【盟军03】胜利条件调整为摧毁苏联所有建筑;
/ g0 c" R/ r& P, d【盟军05】修正了六处地形错误;
1 b* L+ K% W8 r1 G! G) w9 O- O  D【盟军05】修正了一项错误文字提示;
' I$ y; {) ~0 N【盟军05】修正了空降自爆卡车不执行脚本的bug;0 l- f, J0 Z/ j7 f/ G
【盟军05】加强动态照明效果;
0 V) ?! ^& O0 m3 G; Z' b【盟军08】AI增设两个所属方的生产节点;( h7 X3 k6 j( i6 C
【盟军10】优化脚本;  o; e/ w7 ^& u
【盟军10】增加一个彩蛋;
, j8 x0 ^9 z  @3 F4 h; A; f% k【盟军11】去掉一座韩国裂缝产生器;6 x9 @2 I* h$ Z
【盟军14】优化性能;
& F4 k0 V8 f; q( A1 C. P6 A: d【盟军14】修正了某处磁爆步兵不给磁暴线圈充电的bug;1 ?+ r6 u) F4 g' W
【军训02&06,盟军07】修正了一处地形错误;5 k5 a0 i$ k6 T
【军训06&12,盟军08&10】敌军增加触发小队,强化AI;
+ W, E8 K# i( C" y【盟军07,08】调整一些炮塔方向;- u! q7 u; i% {% z; D- _
提升地表与覆盖物绘制标准。
$ \# W, q0 i: S6 a
" b, ^8 G$ ~! `! |; _) c4 p# c猥琐之争1.0.7.682(2017年09月30日)! n- l* t; r; u4 W) u! q9 n
【军训01】增加一处动画提示;
+ J; e5 Z- e0 ^3 W【军训03】增加三处陷阱;
/ |+ I3 L2 ~5 h+ Y% e  z: D  r$ C【军训03】平民死伤则任务失败;
! B5 N4 j; Q  h. G) U【军训07】修正了AI基地节点问题;
/ G* Q: P- {5 G2 p# ^【军训07】增加两处陷阱;
/ x5 A! H$ |  i+ W+ a1 v# ]【军训10】玩家去掉一座电厂;5 w# D. F# d2 r6 B
【军训10】AI的战车工厂被占领前会变卖;
  R1 l. E- N4 M0 b% i【盟军02】加强敌军的节点建设;5 f4 }' ^: n8 N3 z( a5 f- T) f" U
【盟军02】更改一个刷兵点位置;" `1 T6 [8 T& x! o+ J+ G* u
【盟军03】修正多处地形和海岸线错误,美化地表;1 p5 A& v9 J; u; f+ W
【盟军03】某些情况下AI会变卖防御建筑;
$ J% M4 k+ `& `! e" l【盟军07】削减苏军初始资金;
, q' v7 x1 x8 O$ d  G【盟军09】修正一处地形和一处地表错误;2 M. ?& Q2 U0 m
【盟军09】某些情况下AI会变卖防御建筑;& k0 @8 v+ d6 |: k# Z
【盟军12】玩家初始资金增加200;* q  A7 @  ^& I* r; U
【军训01&02&05】增加一个彩蛋;
8 m$ q9 ~3 b( m3 K! v【军训01&02&03&05&07】增加文字提示;8 l- B% B' o3 n( r3 l
【军训02&03,盟军02】强化地表布局;& w5 d6 o5 u. ]" I, b. N
【军训03&10】增加一些小队触发;! k) d& G7 b3 j& ]

# t5 h& _% Q6 j' u7 E5 C猥琐之争1.0.6.674(2017年05月31日)* f7 R6 g4 H  r# B( {5 |
【军训03】增加一个彩蛋;
* {% l, v* n7 @9 z【军训04】略微加强AI;* [% W& G  c& D  j6 P1 {
【军训04】优化触发逻辑;% y% u7 u8 w; S
【军训06】增加了多项文字和动画提示;9 O9 W  N6 D$ `0 U) d+ }# M, `# I: [
【军训06】修正油桶有时无法爆破围墙的BUG;
$ }# x/ J9 g' g9 k& f* Z【军训06】修正了无法失败的BUG;
1 Q  F1 X; t5 {. O【军训06】修复一处关联不生效的BUG;
# Y8 S5 B4 P) B/ e) C$ F【军训08】修正玩家损失建筑AI不刷兵的BUG;
% Y* ?8 Z& H. S【军训08】过了防守阶段允许部队自由进出基地;
, p2 w+ W$ k# R7 t; b. a【军训08】AI增加基地节点;# b/ `5 V3 `; Z% A- E1 C* V
【军训08】开启敌方AI,并增加一些AI触发;
. S2 w+ C) ^2 u7 I【军训08】过关评价时间按简单到难调整为00:37:00\00:34:50\00:33:00;% ]% V0 f9 H$ A8 A( c! @: w* y
【军训10】增加一个彩蛋和陷阱;
7 r% X) Q8 `3 U/ v9 E8 W【盟军02】修正一些刷兵错误的行动路线;
, ]0 p, l3 c0 V7 H: d9 S7 z) b【盟军04】去掉一个苏军建造工厂,并修饰布局;
6 D5 K" M& R+ P  J【盟军04】优化小队脚本;3 N' q$ W. T2 c+ _* h
【盟军05】调整某几项AI刷兵点;& b% e: Y3 s/ q& d' s
【盟军10】增加一个彩蛋;3 ^& _. d0 P2 Z2 F. H/ p: a6 \
【盟军10】优化触发结构;% f% p$ ~) v& J9 |, `) H
【盟军13】修正了跳过任务二直接完成任务三即可胜利的BUG;
+ k  t' ?1 P' k' V. h4 j【盟军13】困难模式下任务二只给7名工程师;
5 @5 W2 K3 ]; E, i# o7 c【盟军13】幻影坦克牺牲会有增援;$ H# Q0 b; E$ |& ]( v$ C
【军训01&06&08】增加一处陷阱;
7 B- |* H# K2 B. |8 h) D# O0 u) v* D5 n【军训03,盟军02&10】美化地表;
* I4 }" }1 V+ M$ {【军训06&10,盟军10&13】敌军增加一些小队触发;* C: X; S- U1 d; L
【盟军02&13】加强动态照明效果;
* I; X+ r6 S; R( g* k$ r增加 军训12;. |6 [1 k: z: L/ K7 C

" N% P2 v6 X, a# P; `& _猥琐之争1.0.4.661(2017年04月19日)8 d) Q6 V6 _- j3 t+ @8 o6 i
【军训03】AI基地增加一个帐篷,并增加一个驻扎小队;
3 }( H. g; f; J【军训05】修正了AI会卡在仙人掌前的BUG;
: x$ |3 J/ [! W( l【军训09】增加一座桥梁小屋;
; Y  Z$ s$ j8 r1 g& z$ l0 ]【军训09】将AI的苏军警犬换成盟军警犬;" t* Z2 [! s2 E
【军训09】增加两个彩蛋;
! R: J* Z9 m. Z- P0 Y$ C& M' V" H2 a( P【军训09】过关评价时间按简单到困难修正为00:18:00\00:19:40\00:20:40" W" |- O+ \6 h" o
【盟军05】增强AI脚本;
+ E- i& u5 E0 {/ x【盟军05】修正了一个伞兵空降点错误的BUG;7 t# X9 z: X0 l6 n2 M. a# A
【盟军06】允许牺牲数量按难度分级分别调整为:8(简单),10(中等),12(困难);3 L" c$ ^9 s8 w, w' X
【盟军06】我方每牺牲一个单位进行文字提示;# `  j7 k1 T5 A$ g4 v! }+ x
【盟军06】限制盟友的牺牲数量;) a' H3 E9 o  ^2 ?4 h6 |0 V) H
【盟军06】盟友增加进攻小队;
# Y6 h% e, k9 O【盟军06】增加盟友的初始资金;0 A4 u* z! q' A4 {
【盟军11】大幅度削减AI初始资金;
" r  \" b& y1 ?; Q* n  ?* b: P3 P【盟军12】修正一处地形错误;% X8 N5 _( y1 m& H: y/ P$ b  X  _) G
【盟军12】水面上添加一些礁石;
% ~: d$ o, N+ f5 Y【盟军12】调整一些炮塔方向和AI基地布局;8 a% o  G" r* a- C  k
【盟军12】增加任务一每个无畏级战舰的威胁提示;
2 @* U, N6 h: D6 L3 d" T; X【盟军12】精简了一个作战方;
2 B6 E. |6 e5 @# {【盟军12】调整一些特遣小队,脚本,伞兵投放点;9 K2 s* b- t- `" k
【盟军12】开启两个敌军所属方的AI;" V  T6 W- V5 f: c1 c5 t
【盟军12】颠覆触发结构;
& g2 h  a, Y/ R5 `- q【盟军12】任务二的失败由最后一个辐射兵部署为准变更为每一个辐射兵都必须部署;3 ]& _9 A9 d% x4 e
【盟军12】任务二的辐射兵每牺牲一个就会补充一个,直到消灭AI关键建筑为止;
' w3 b9 z+ l% M0 N【盟军12】增加多项触发,巡逻,驻扎,AI,中立行为;
* w! t- b6 D% x1 |, `2 [  P【盟军13】修正了单元标记不生效的BUG;* U2 r# v. v3 q5 B( h  F
【盟军13】将某条通关线路改造成彩蛋;
' Z# u( u" g4 p, P3 q2 c7 |$ m【军训03&05,盟军05&06】增加一些陷阱;+ @8 n- ]2 J' l: s/ C& G( \
【军训05,盟军05】增加动画提示和文字提示;
4 S6 r0 a7 P& c【盟军06&12】增强环境音效;
9 w  E! n" W& g0 g/ B* p  T【盟军06&12】增强局部和动态照明效果;0 V; I1 x  k. b9 _; {3 }' u# W

0 E/ G) y$ r! \; o/ z猥琐之争1.0.3.653(2017年04月01日)
5 k$ D  m8 p" u) r* o% q" L: D【军训05】增加一处动画提示;0 I: |! ?  a( o" R
【军训07】修正了一处字幕显示不正确的BUG;
& r& P) T5 K; E# A6 W- e9 @4 m【军训07】完善AI执行脚本;) [+ O8 J9 P9 v0 J4 _: Q
【军训07】增加一处陷阱;' k2 T# U9 ^- U4 t
【军训08】去掉损失一个建筑即失败的设定,更改为玩家每损失一个建筑AI在中途刷兵;- r, z- A, N& R+ G
【军训08】修正了计时停止仍然触发刷兵的BUG;
& r* k* k7 c( B# n1 F5 q9 m【盟军04】增加一个彩蛋和一些触发;
& a) ]9 M6 C+ [0 \1 w5 ?" P, K【盟军05】调整一些炮塔方向;
* q" T3 R5 f1 k1 i3 @! A! I【盟军05】开启苏军AI,并增加一些触发;
# m! f9 k! ^# @% t( |2 n4 X【盟军05】增加两处陷阱;2 ^- b9 l9 z% X  N9 P* \! U
【盟军06】强化AI触发;
, h' ]! W- e  ^2 a& {【盟军07】加强苏联方对陆地的防守;2 K0 T6 K3 x7 \) ]
【盟军07】增加一些小队触发和AI;: ?* [8 z$ o; k! Q! l8 E6 N5 J
【盟军07】增加难度分级;0 {8 e% Y+ r/ M- a  d/ M
【盟军07】调整一些炮塔方向;$ N: b% ~  P) v* ~, W
【盟军07】修正了某处提示内容错误;
9 F+ @& O2 U" U0 x$ }  {1 U【盟军09】修正了一处触发错误;1 R) ^; o( _4 U2 Q$ \9 X$ G
【盟军09】某项援军增强;$ I- \' s" ?0 |9 e! x
【盟军09】在某些情况下中方会变卖好点建筑;5 c$ n3 b! b: V- |4 k1 \) d
【盟军10】修正错误的覆盖物;
! N1 `2 a( R; Y  v# T' k; W【盟军12】调整一些单位初始状态;. U2 J! \2 f& t) e- T+ ^3 Y+ r
【盟军12】调整触发结构,优化代码;6 x9 T. H0 M6 p% A$ N
【军训07,盟军05&07&09&12】增加多项字幕提示;/ O/ m5 d  l6 _" w3 f7 r
【盟军03&04&05&06&07&09&10&12】强化地形地表布局;
% H6 I# p6 i, |6 A/ T. s* S【盟军04&06&07&10】强化光照效果;  M0 V, W8 K# t) C% O! P
增加【军训11】;
/ V' p. }9 o& n1 w6 ]修正了某些关卡下剧情文字显示不完整的BUG。
7 R) X- k0 `; O7 z; P7 B
: E- C. \7 @+ q/ d4 `猥琐之争1.0.2.644(2017年02月28日)
% Y6 m/ L( l" }* O【军训04】增加了一处动画提示;# J6 {# r) ?( O( I
【军训06】增加环境音效;
, F0 M+ w' M- u1 d【军训06】失败条件变更为初始部队牺牲;
0 k* ?; {5 e8 \( h【军训06】修正两处脚本应用错误;. ~* n9 n6 y+ v/ M; }! U
【军训06】增加一处陷阱;1 U% i/ P9 t% k% E
【军训06】增加了反作弊指令;,) x2 D4 D2 Z. U) d
【军训08】修正了一处伞兵投放不正确的BUG;$ h; I" c+ N' E, S: w; m
【军训08】通关条件变更为倒计时完毕后打完绿色所属方判赢;
; U. K* d: |  m4 a7 P【军训08】修正了在某些情况下无法过关的BUG;
# p4 s% |. \2 Q3 @4 p4 y- X! g【军训09】修正了一处字幕错误的BUG;5 E/ ^1 n/ O: m2 A3 q
【军训09】进入操场的时间从15秒调整到20秒;
5 ]0 [$ ^: s7 v# h; j! I  v3 x【盟军01】修正了某个情况下可能会导致无故失败的BUG;4 g' ]; r! M" A$ [0 j
【盟军03】略微修整地形地表布局;
2 ]+ c; j( {, q' {【盟军03】修正了一处地形错误;3 k* R. u5 W3 a' {2 U. A/ E
【盟军03】开启了加拿大方的AI;; Y9 B8 c& K' M0 ^7 C6 k8 k6 P; }
【盟军08】强化部分地形和地表;
. K* _; k" t2 u【盟军08】增加一些中立单位;
) |7 Z1 D) f8 o, ?$ k【盟军08】援军改为指挥官到达目的地后触发;
/ c% L. a7 S" Q- ?* p【盟军08】精简了一个作战方;& x8 h6 \7 m( @- }6 A6 ~$ `' _
【盟军08】优化触发结构;$ C% h2 B0 w5 ?
【盟军08】修正了一处动画不停止的BUG;
4 D7 b. Z) U/ [3 ^/ T- }【盟军08】修正了敌军部分磁暴线圈不被充能的BUG;7 t, C5 t7 K6 T6 C4 j' m
【盟军08】完善了AI脚本;
* `  w: A$ {. i( Z6 l- T* x【盟军12】调整一些敌军单位的级别;$ G5 |7 _# t" r# k8 i# Z- V
【军训04&06,盟军03&08】增加多项文字提示;
' N$ P( @- Y2 X/ L  l; C: `【军训04&05&06&07&08&10,盟军03&08】增强照明效果;
! f% k1 O7 b: G1 {4 U【军训10,盟军03&08】增加了一些小队触发;
0 `9 s- I) d* w% ?. X0 |; X$ `0 Y% H. y4 f7 Z) z
猥琐之争1.0.1.637(2017年02月10日)& e* G1 |& y, A0 [6 }7 i
【军训01】增加了反作弊触发;/ G1 B8 ?" T* Y% z
【军训01】修正一项触发出错和字幕错误;
- y0 a5 A4 E" S# s【军训02】修正两处关联错误;
4 ?. c, k4 q1 d2 q6 d# N7 C3 _【军训02】增加一处陷阱,并在这个条件下触发延长剧情;
5 L9 B' z( t' W5 e6 x% G) m【军训02】优化了胜利的判定逻辑;/ s3 a7 s/ |/ c7 R/ H
【军训03】增加了难度分级触发;( r- h' _& j4 v
【军训05】修正了一处地形错误;' D* R: h2 P6 G. U0 _  ]8 s: M0 Z2 s
【军训05】增加了环境音效;
7 |6 H8 ~2 e, T0 c/ T  c, ?& f【军训09】开启了敌军AI;
5 H0 W4 h6 m$ g0 c% K& I/ R: W【军训09】增加了难度分级触发;
% R3 |& r, H/ \5 c8 {7 p: u9 {" b% }* ?【军训09】优化了胜利和失败的判定逻辑;
/ P, K& g$ A: |+ ?2 s  d  D  F【军训09】增加一处提示;
4 |2 L! W/ P  i; C& V【盟军01】完善AI脚本;
, k( u7 q0 f& F& L【盟军01】修正一项关联不生效的BUG;+ J+ I6 t& C( a+ I
【盟军02】修正一处地形错误;7 p, o# S" h' {# x( [8 N) q% R
【盟军02】修正了敌军没有结盟的BUG;( D+ X/ n% W3 I/ u! p
【军训01&02&03&05&09,盟军01&02】增加一些彩蛋和陷阱;
4 L/ N- }0 E' @- j; f. S【军训01&02&03&05&09,盟军01&02】增加多项字幕提示;# M6 _6 h0 @# \# ]+ g
【军训01&02&03&09,盟军01】增加一些小队和AI触发;
+ t# \* ^7 K. p. J【军训01&02&09,盟军01】优化光照效果;
5 v: s) T9 a5 S% j. F【军训02&03&09,盟军01&02】调整地形地表和布局;
7 |+ T1 d% e  O2 i$ g【军训02&05&09,盟军01&02】优化代码;
" m, w0 b8 H3 e( p+ V, {' V. a* M
; ~+ A2 I6 L2 f. S% k$ ?2 o=======================================
% F9 G" N+ x) J+ }$ T# |( S! i
7 I7 V. j/ V4 ^, z, p9 J此任务由红警任务之家论坛:4 {/ B5 C2 `  R; h6 l# i$ ^% Y
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发表于 2016-11-27 10:03:07 来自手机 | 显示全部楼层
作者你好,非常喜欢你的任务,虽然我一关也过不了,你的任务很有想法很有灵性很有创意。我觉得很多人不能完全解读你的任务想法,你可以自己做一个任务攻略啊,大家一定会喜欢的
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发表于 2011-6-18 15:29:12 | 显示全部楼层
红警?喜欢尤里哟
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 楼主| 发表于 2011-6-21 18:47:15 | 显示全部楼层
回复 51# yangsy111
" q/ l; K! M  m9 z1 A
# i8 {. p& q: e# }2 W
+ z. k- q$ l7 D# _4 T, P( @/ d    本身思路就不是靠打无谓来通关的,这个设置木有缺陷
' B& b5 A9 f5 ?# x5 @/ t. ?% N8 o0 L' m" j5 u8 A  a
偶的极限通关时间是8分23秒

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1

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发表于 2011-6-18 14:25:38 | 显示全部楼层
当然成功了,就是注意攻击方向,让它往岸边逃避
3 W5 ~# u4 M( \9 ?& T4 R% o1 }3 N, H- Z
# ~" s$ F1 x! `另外别让海豚把无畏舰打沉了,留一点点红血给大兵打
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发表于 2011-6-17 22:26:58 | 显示全部楼层
沙发?
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发表于 2011-6-17 23:22:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 狙击手 于 2015-8-12 21:34 编辑 2 L+ E( h2 P, c' `
# J9 C, n" k, u- T1 N
[color=Red红警任务之家---红色警戒2(所有分区全部取消隐藏)›红警2原版任务、MOD任务发布区›红警新任务发布区
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发表于 2011-6-17 23:25:57 | 显示全部楼层
yuri助手出来得够快
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发表于 2011-6-18 00:03:39 | 显示全部楼层
- -
& I$ x0 v( \. o$ R9 \......6 ~# x8 k5 s' I! f
地板都被抢了$ w8 d6 J1 o2 S  F, t+ J  P, v
那就下水道吧
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发表于 2011-6-18 01:18:25 | 显示全部楼层
yuri助手,,你也太快了吧!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2011-6-18 01:36:40 | 显示全部楼层
实际上,我是突然想来转转,见沙发没人抢……
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发表于 2011-6-18 06:54:41 | 显示全部楼层
大家评分威望也要加上啊
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发表于 2011-6-18 08:21:09 | 显示全部楼层
ZXzCzxCv
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发表于 2011-6-18 08:26:53 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-18 09:12:19 | 显示全部楼层
有特点的作品,第二关较有可玩性。
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发表于 2011-6-18 11:43:35 | 显示全部楼层
呵呵,我怎么下载失败啊
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发表于 2011-6-18 12:10:06 | 显示全部楼层
尝鲜哦!少有美女玩红警,居然还会任务,顶顶顶。
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发表于 2011-6-18 12:32:13 | 显示全部楼层
可玩性不高!!第一关偶是过不了,犀牛坦克打不赢,进房子太远,躲树林照挨,冲过桥两哨戒炮......% Z3 M& I+ M- _& b& Q6 @
第二关只要大兵升三级,再把灰熊坦克带升三级,即可轻松完成任务,偶连战车工厂都没生产......
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 楼主| 发表于 2011-6-18 13:13:08 | 显示全部楼层
回复 14# 狙击手
+ U  x6 x- [& [# ^
2 @7 d4 a( K2 p6 M+ b, q
* |4 T# t2 S% N1 u+ r    谢谢~第二关会改进的,呜咕~~
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发表于 2011-6-18 13:57:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 barera 于 2011-6-18 14:00 编辑 % H& z' a* Z  w" E* @
可玩性不高!!第一关偶是过不了,犀牛坦克打不赢,进房子太远,躲树林照挨,冲过桥两哨戒炮......
. i. F& C3 n6 e7 G) Y: c  f第二关 ...0 M9 G& S3 O9 h3 u2 }- \# L0 ~
狙击手 发表于 2011-6-18 12:32
6 K+ b. x! x! }* n$ S. X

$ [) @" B6 H; M5 G* `3 L$ `
/ T7 u! ]1 F2 h0 [# {5 V用海豚把无畏舰K到岸边,这个比较麻烦,小心引导! C9 }- ~2 q: ?

: m0 x* Q5 v1 s, n$ i' i然后大兵灭之,直接升3级,我只能想到这个方法,但是好歹过关了
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 楼主| 发表于 2011-6-18 13:58:52 | 显示全部楼层
回复 16# barera
9 l- E* ?0 A% m, R+ E9 K5 Q( ]$ A2 @( }

  M' g% ?- G$ g2 N: R1 }    成功了吗
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发表于 2011-6-18 14:04:16 | 显示全部楼层
当然成功了,就是注意攻击方向,让它往岸边逃避
1 V; T9 d/ Z& G& h  Z* b/ ]
. J( d6 a& _9 q另外别让海豚把无畏舰打沉了,留一点点红血给大兵打
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 楼主| 发表于 2011-6-18 14:16:53 | 显示全部楼层
回复 18# barera
3 S# v' m2 P- t" [
! |- e& C/ X( v& q2 t) y
/ |7 ~0 l$ o* w' J$ m2 R) R    那我还是考虑下把无谓取消算了
5 F, `$ [  f& b
8 x; v. y6 n. ~: k本身就是个摆设
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