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记事本修改士兵坦克进建筑法

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发表于 2012-10-10 10:26:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chen371287536 于 2012-10-10 10:30 编辑

注意,此方法只能用于尤里复仇
首先要打开编辑器新建一个地图,地图上要有N个能进的建筑或坦克碉堡

其次建立你想要进建筑的步兵或坦克

(动作脚本的名字一定要弄个特别的但是你能记住的,动作随变写一个)

然后建立一个出兵的触发
,把地图文件保存退出编辑器。

然后记事本打开刚才做的地图文件
查找刚才的动作脚本的名字,我的是bubingjinjianzhu

你会看到这个
把0=0,0  改为0=64,0    则是步兵进建筑    改为0=61,0 则是坦克进建筑改完后保存退出

最后进入游戏看看效果吧


请一定要注意改完后,千万不要再用地图编辑器编辑该动作内容,否则会被RA2改回,导致该方法失败。如果进入游戏仍无法进建筑或弹框请查看触发里的特遣部队是否为空,或者记事本内容是否被RA2还原。

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 楼主| 发表于 2012-10-10 10:30:11 | 显示全部楼层
附一些常用的东西
X=60:进入回收站 Y=0
X=61:进入坦克碉堡 Y=0
X=62:进入生化反应堆 Y=0
X=63:进入战斗碉堡 Y=0
X=64:进驻建筑 Y=0
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发表于 2012-10-10 10:54:38 | 显示全部楼层
介绍得非常详细~值得大加表扬!{:soso_e181:}
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发表于 2012-10-12 12:35:38 | 显示全部楼层
踏踏实实做贡献,顶一个!
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发表于 2012-10-12 19:23:11 | 显示全部楼层
大哥。你的那个工具下载地址呢???
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 楼主| 发表于 2012-10-13 09:44:34 | 显示全部楼层
l1578058792 发表于 2012-10-12 19:23
大哥。你的那个工具下载地址呢???

你说的是地图编辑器吗,任务地图制作教程区就有{:soso_e127:}

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发表于 2012-10-13 10:39:15 | 显示全部楼层
哦。。。。写写了。。
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发表于 2012-10-15 18:14:34 | 显示全部楼层
呵呵,打酱油的.
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